문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오픈 게임 (문단 편집) === 다음수에 백이 폰을 움직이는 파생형 === * [[센터 게임]] (2.d4 exd4) - 가장 고전적이고 뿌리깊은 오프닝. 보통 3.Qxd4로 폰을 교환하지만 퀸이 전선으로 튀어나오기에 이를 다시 후퇴시키는 과정에서 턴을 소모하고 기물 전개가 늦어져 백의 선공 이익이 없다시피하다고 평가된다. 이 때문에 현대 체스에서는 최상위 레벨에서 사장되었다. [[데이니시 갬빗]](3.c3)으로 발전하기도 하지만 역시 흑이 유리하다는 결론이 많다. * [[킹즈 갬빗]] (2.f4) - 공격적인 수로, 흑이 완벽히 둘 경우에는 백이 좋지 않다고 여겨지나 흑의 섬세한 플레이를 요구한다. * 로페스 오프닝 (2. c3) - 매클라우드 오프닝이라고도 한다. d폰을 안전하게 밀겠다는 의도이지만 흑에게 템포를 내주게 된다. 흑의 최선의 대응은 2...d5. * 레오나르디스 바리에이션 (2. d3) - 매우 수동적인 수로, 밝은 비숍의 길을 차단하기 때문에 잘 쓰이지 않는다. 흑이 2...Nf6 후 3...d5를 하면 백이 먼저 게임을 시작했음에도 불구하고 게임이 동등해진다. * 찰스 오프닝 (2. b3) - 영국의 체스 선수 Charles Williams의 이름을 딴 오프닝으로, 어두운 색 비숍을 피앙케토하는 것이 목적이다. 백이 이론 싸움을 피하고 싶을 때 사용된다. 흑의 최선의 대응은 메인라인인 2...Nf6. * 킹스 헤드 오프닝 (2.f3) - 중앙 장악에 직접적인 도움이 되는 수도 아니고 나이트가 전개할 칸도 막아버리는 부정확한 오프닝이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기